1. 第一种用法: const 类型 *变量:
这种用法将限制修改指针指向的值.
#include2. 不过也有办法绕过这个限制:int fun(const int *p) { *p += 1; /* 只有去掉 const 这句才可以执行 */ return *p;}int main(void){ int num = 3; printf("%d\n", fun(&num)); getchar(); return 0;}
#include2. 第二种用法: 类型 *const 变量:int fun(const int *p) { int *p2 = p; /* 来个重名指针会绕过 const 的限制 */ *p2 += 1; return *p;}int main(void){ int num = 3; printf("%d\n", fun(&num)); /* 4 */ getchar(); return 0;}
这种用法将限制指针的指向; 下面的例子企图修改指针, 不会成功.
#include3. 其实不使用 *const, 指针也不会被修改:void swap(int *const p1, int *const p2) { int *t = p1; p2 = p1; p2 = t; }int main(void){ int x = 111; int y = 222; printf("%d,%d\n", x, y); swap(&x, &y); printf("%d,%d\n", x, y); getchar(); return 0;}
还是上面的例子, 去掉 const... 函数也不会成功. 这是为什么呢? 因为指针的本身作为参数时也只是个副本(不过副本指向的值可是真的).
#include4. 但第二种方法不会现在修改指针指向的值:void swap(int *p1, int *p2) { int *t = p1; p2 = p1; p2 = t; }int main(void){ int x = 111; int y = 222; printf("%d,%d\n", x, y); swap(&x, &y); printf("%d,%d\n", x, y); getchar(); return 0;}
这也最终可以完成这个 swap 函数; 就这个函数本身来讲, 完全可以不用 const.
#include5. 甚至可以两种手段一起上:void swap(int *const p1, int *const p2) { int t = *p1; *p1 = *p2; *p2 = t; }int main(void){ int x = 111; int y = 222; printf("%d,%d\n", x, y); swap(&x, &y); printf("%d,%d\n", x, y); getchar(); return 0;}
#includeint fun(int const *const p1, int const *const p2) { return *p1 + *p2;}int main(void){ int x = 111; int y = 222; printf("%d\n", fun(&x, &y)); getchar(); return 0;}